【三国志真戦】曹丕・朱然について【無双コラボ武将】

戯れに先行テストに応募したら当たってしまったのでコラボ武将の所感をメモってみる。前回の関平・呂玲綺がサポート寄りの性能だったのに対して今回の曹丕・朱然は火力寄り…というかロマン砲寄りの極端な武将となっている。総じて4,5 […]

【三国志真戦】関興・張苞について【北伐槍】

三国志真戦には、ガイド上で確認できるものの未だ実装されていない武将がいるが2023/02時点だと「関興」「張苞」「許攸」がガイド上で確認できる状態になっている。S7の段階でもSP呂蒙と董白が確認できる状態だったので、次の […]

【三国志真戦】範囲攻撃について【戦法仕様】

血刃争奪の実装により一気に注目度の上がった範囲攻撃だが、採用率が低く仕様を知らない人向けに基本的な挙動をまとめた。 範囲攻撃とは ・範囲攻撃は、「連撃」「封印耐性」などといった機能性状態の一種・通常攻撃時にそのダメージに […]

【三国志真戦】血刃争奪について【新事件戦法】

血刃争奪とは シーズン9と同時に実装される事件戦法必要武将は太史慈と呉★5武将×1 効果について 常時発動するタイプのパッシブ戦法文面が長く複数の効果をもつので分解して記載すると下記の通り①通常攻撃を75%強化する。②1 […]

【三国志真戦】意外と知らない戦法の仕様について

三国志真戦は結構な数の戦法と武将の組み合わせが肝となるゲームですが、各戦法の仕様説明があんまり親切ではありません。それぞれの発動タイミングや発動条件がよくわからないまま使っている人も多いようです。(初心者用Tipsはアホ […]

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【APEX】シーズン8ランク RP緩和の話

シーズン8のランクマッチからRP取得が若干緩和され、13位以内の時点で5P入るようになり、キルポ(キルとアシストの合計)も5から6になりました。これによってRPを効率的に貯められるようになって今までゴールド4とかプラチナ […]

【APEX】ほぼガスおじ専がオリンパスでソロダイヤいった話

シーズン7の前半がいよいよ終了となりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。新マップオリンパスどうでしたか?私は苦手です。開けている場所が多く迂闊に移動すると狙撃の的になってしまう。ガスおじにはかなり不利なマップと言って […]

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APEXやってないけど配信は見てる人向けメモ

最近V界隈でドチャクソに流行っているAPEX-Legendsですが、バトロワ系ゲームに触ったことがない人には何がなにやらかと思います。なーんか撃ち合ったり逃げ回ったりしてるけど一体何が目的なんだろ、という人のためのあっさ […]